战斗一生的男人——板垣伴信人物志(四)
前言上回书说到,微软大统领比尔·盖茨为了让自己新推出的主机Xbox能拥有更多独占游戏,便派遣Xbox之父谢莫斯·布莱克利远赴重洋,来到日本寻找新的合作伙伴。最终布莱克利成功 […]
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开发商Team PEAK工作室宣布,旗下人气爆火登山游戏《PEAK》将于11月5日上线新生态群系“ROOTS”,敬请期待。《PEAK》是一款需要细致合作的登山游戏,作为流落神秘岛屿的童子军探险家,无论 […]
Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,但这一公告非但没有引发期待,反而遭到玩家的广泛批评。新公布的设计收获的评价以负面为主,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术 […]
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该 […]
还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界” […]