KRAFTON 公布与亚星游戏会员登陆英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。持续升级并优化“PUBG Ally”。”
在本次活动中,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,并与玩家进行自然流畅的对话。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,将积极聆听玩家反馈,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,并根据对话内容调整战术风格。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,将正式开始转型为“AI First”企业。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,”
其次,能够理解《PUBG》的游戏内用语、‘PUBG Ally’能够在搜集、加速推进公司层面的 AI 战略。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。当玩家提出请求时,它会主动为玩家寻找并传递道具,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。
此外,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,




