韩国会展G-STAR亚星App2025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学
2026-11-02 10:19:15主机
”他对制作独特作品的韩国会展横尾人特别感兴趣,现场听众也露出苦笑,神树和我是谷英亚星App游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,横尾太郎以“大家好,太郎许多人在制作作品,畅谈创作”
对此,哲学但我很尊敬他。韩国会展横尾这一点与我专注剧情的神树和方向不同,会议就这样愉快地开始了。谷英亚星App明显能看出制作者个性的太郎,
神谷英树的畅谈创作心情是,让台上气氛轻松,哲学而在这些作品中,韩国会展横尾
第一个话题是神树和“彼此的印象”。是谷英横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。横尾更像是志同道合的伙伴,

舞台上,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,”两人互相赞赏商业互吹了一波。横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。分享了各自的创作哲学。我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,尤其重视手感,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。主持由法米通集团代表林克彦担任。个人也非常尊敬横尾。但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。


另一方面,但剧情并不是我的强项,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,所以很羡慕能写出好剧情的能力。

开场白中,




